Technische Universität Berlin
Anton E-Learning

ANTON ist eine der beliebtesten Lern-Apps im deutschsprachigen Raum, mit der Kinder selbständig und mit Spaß lernen können. Die App gibt es kostenlos und ohne Werbung – von der Vorschule bis zum Abitur. Wir wachsen schnell und bringen ANTON in immer mehr Klassenstufen, Fächer und neue Länder.

Werkstudierende (w/m/d): Produktinnovation

Wir suchen eine technikaffine Person, die uns dabei unterstützt, die nächste Generation Mathelernen in der ANTON-App zu gestalten – von der Konzeption über die Entwicklung erster Prototypen bis hin zum Testen neuer Funktionen.

Klingt gut für dich? Dann hilf uns dabei, den nächsten Schritt zu gehen! Entwickle gemeinsam mit uns ANTON, die Lern-App für die Schule, mit der alle selbstständig und mit Spaß lernen können.

Aufgabenbeschreibung

  • Unterstütze unser Produkt-Team bei der Konzeption und Entwicklung neuer digitaler Lernkonzepte und Lerninhalte.
  • Bringe dich kreativ bei der Entwicklung neuer Übungsdesigns ein und erstelle interaktive Übungstypen für verschiedene Schulfächer (Schwerpunkt Mathematik).
  • Arbeite gemeinsam mit unserem Produktteam und unseren Entwickler:innen daran, die App stetig zu verbessern und weiterzuentwickeln.

Erwartete Qualifikationen

  • Interesse an digitaler Bildung und Didaktik
  • Hohe technische Affinität und rasche Auffassungsgabe
  • Gute Mathematik-Kenntnisse; idealerweise Erfahrung in Mathe-Nachhilfe
  • Gute Kenntnisse mind. einer Programmiersprache
  • Kreativität und “Out of the box”-Denkweise
  • Erste Erfahrung mit Datenbanken und UX
  • Sorgfältige, selbstständige und zuverlässige Arbeitsweise
  • Mut, eigene Ideen zu kommunizieren und konstruktives Feedback zu geben
  • Gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
  • Lust, regelmäßig ins Büro zu kommen (2x/Woche)
  • An einer deutschen Hochschule immatrikuliert

Unser Angebot

  • Gestalte ein Pro­dukt mit, das bereits Mil­lio­nen Schü­ler:innen und Leh­rer:innen hilft, effek­ti­ver und mit mehr Spaß zu ler­nen
  • Ein net­tes Team mit Erfah­rung in der Ent­wick­lung erfolg­rei­cher Lern­soft­ware
  • Ein span­nen­der Neben­job mit attrak­ti­ver Ver­gü­tung (ab 14€/Stunde) und flexibler Arbeitszeit (in der Vorlesungszeit 15 bis 20 Stunden pro Woche)
  • Start zum nächstmöglichen Zeitpunkt
  • Ein krea­ti­ves Arbeits­um­feld in unse­rem Büro in Kreuz­berg (Bergmannkiez)

Hinweise zur Bewerbung

Hast du Lust, uns ken­nen­zu­ler­nen? Dann bewirb dich jetzt bei uns! Schicke uns dafür ein kurzes Anschreiben, warum du die oder der Rich­tige für den Job bist und füge bitte auch deinen Lebenslauf und Zeugnisse bei.
Hast du Fragen zur Bewerbung? Wende dich auch gerne unter jobs@anton.app an Lea.

https://anton.jobs.personio.com/job/2276943#apply

Fakten

Kategorie Studentische Hilfskraft, Werkstudent*in
Standort Deutschland, Berlin, Berlin, Kreuzberg
Aufgabengebiet Bildung, Informatik, Lehre, Mathematik, Softwareentwicklung / Programmierung
Beginn frühestens Frühestmöglich
Umfang 15-20 Std./Woche
Vergütung ab 14 €/Stunde
Arbeitssprache & erwartetes Niveau
  • Deutsch (sehr gute Kenntnisse)
Homepage https://anton.app
Karriereseite https://anton.jobs.personio.com/job/2276943#apply

Anforderungen

Studiengang Lehramt, Naturwissenschaften & Mathematik, Informatik, Mathematik, Statistik & Data Science

Kontakt

Kontakt-Person Lea
Kontakt-E-Mail jobs@anton.app

Bewerben

Bewerbungsunterlagen
Schicke uns über den Link ein kurzes Anschreiben mit maximal drei Sätzen, warum du die:der Richtige für den Job bist.
Online https://anton.jobs.personio.com/job/2276943#apply